摸球游戏中概率教学设计:新课改下互动与探索.pdfVIP

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  • 2026-03-14 发布于北京
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摸球游戏中概率教学设计:新课改下互动与探索.pdf

摸到红球的概率的说课稿

新课程,师生互动,生生互动,数学于生活,也服务于生活,培养学生

树立正确的人生观和价值观。

本节课在体现新课程的理念下,坚持以学生为本为辅的教学观。

注重知识的形成过程,围绕问题进行探讨,采用多种教学模式,如师生互动,生

生互动。在的交流中完成教学目标;学生去发现,去探索,使学生在轻

松愉快的环境中学到知识。

一材:本节课的内容是第四章第2摸到红球的概率,它是面

学习了《游戏公平吗》基础上的一个知识点,为后面学习《停留在黑砖上的概率》

作好铺垫,这节课是本章的一个重要内容。

二学目标:

1知识目标

①通过摸球游戏,了解计算一类发生可能性的方法,体会概率的意义。

②通过列出所有可能的结果计算发生的概率。

2能力目标

①通过摸球游戏,培养学生在活动中学到知识的能力。

②利用概率的知识,培养学生解决生活中问题的能力。

3态度与价值观目标

通过案,进一步体会“数学就在我身边”,发展“用数学”的意识

和能力,培养学生树立正确的人生观和价值观。

三学重点:不确定发生概率的意义和计算方法。

四学难点:概率意义的理解和用列举法分析所有可能出现的结果。

五学方法:教学法讲授法和讨相结合

六学过程:

一创设情境导入新课

盒子里装有三个红球和一个白球,它们除颜色外完全相同,小明从盒中任意

摸出一个球,

摸出的球可能颜色?

设计意图:通过摸球游戏,激发学生的学习积极性,培养学生自主

探索的能力。

二合作交流解读探究

1,什么是概率?(讲解)

概率又称机率,是用以描述某发生的可能性大小的一个数值。概率用英

文(probability)的第一个字母p来表示。

2.必然,不可能,不确定发生的概率。(学生回答)

如果某是必然,则有m=n,所以必然的概率等于1;

如果某是不可能,则有m=0,所以不可能的概率等于0;

如果某是不确定,则有0p1。

3.设计符合要求的简单模型。(让学生分组讨论,再回答)

用4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏

(1)使得摸到的白球的概率为,摸到红球的概率也是

(2)摸到白球的概率为,摸到红球的概率也是

你能用8个除颜色外完全相同的球设计满足如上条件的游戏吗?

三应用迁移巩固提高

1.计算小立方体的概率。(讲解)

例1.掷一枚均匀的小立方体(立方体的每个面上分标有1点,2点,3点,

4点,5点,6点),“6点”朝上的概率?

2.一副牌(去掉大、小王),任意抽取一张,抽到方块的概率的多少?

创作意图:让学生进一步理解概率的意义,和概率的计算。

四当堂检测举一反三(让学生回答)

讲一讲:(1)甲产品为98%,乙产品的为80%,你认为买哪一

种产品更可靠?

(2)阿强在一次抽奖活动中,只抽了一张,就中了一等奖,能不能说这次

抽奖活动的为百分之百?为什么?

练一练:(1)从一副牌(除去大小王)中任抽一张。

P(抽到红心)=

P(抽到黑桃)=

P(抽到红心3)=

P(抽到5)=

(2)有5张数字卡片,它们的背面完全相同,正面分别标有1,2,2,3,

4。现将它们的背面朝上,从中任意摸到一张卡片,则:

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