2026年游戏开发引擎使用协议.docxVIP

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  • 2026-03-14 发布于广西
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2026年游戏开发引擎使用协议

本协议由以下双方于______年______月______日在__________签署:

授权方(引擎方):[公司全称],一家根据______法律注册成立的公司,其注册地址位于[注册地址],以下简称“引擎方”。

被授权方(用户方):[公司全称或个人姓名],一家根据______法律注册成立的公司(如适用)或个人,其地址位于[地址],以下简称“用户方”。

鉴于:

引擎方拥有、拥有权利或有权许可使用其开发的游戏开发引擎(以下简称“引擎”)及相关知识产权;用户方希望根据本协议的条款和条件获得引擎的使用权,用于开发游戏产品。

双方经友好协商,达成协议如下:

第一条引擎定义与授权

1.1“引擎”是指由引擎方开发并提供给用户方的游戏开发软件及其相关文档、工具和资源,具体版本为[具体引擎版本号],位于[引擎获取途径,如官方网站下载链接]。

1.2引擎方授予用户方一项[非独占、可转让、不可分割、按时间限制]的许可,在协议有效期内,允许用户方在[指定设备类型或数量]上,使用引擎开发[指定数量或类型,如单款]游戏项目(以下简称“游戏项目”),并允许用户方将开发完成的游戏项目分发至[指定用户范围,如全球范围,需付费授权等]。

1.3本协议项下的授权为[选择:永久、有期限,如:自协议生效之日起至2026年12月31日止]。

第二条用户方义务

2.1用户方应按本协议约定支付所有应付费用。

2.2用户方必须合法、合规地使用引擎,遵守引擎方的使用政策,不得将引擎用于任何非法、侵犯第三方权益或违反国家法律法规的用途。

2.3用户方应尊重引擎方的知识产权,不得对引擎进行反编译、反汇编、破解或试图绕过引擎方的保护机制。用户方不得去除、修改或覆盖引擎的版权、商标或其他知识产权声明。

2.4用户方同意根据引擎方的要求,向引擎方提供有关引擎使用情况、错误报告、使用数据或改进建议。

2.5用户方应自行承担因使用引擎开发游戏项目所产生的一切风险和责任,包括但不限于游戏内容的合规性、功能的实现以及最终产品的质量。

2.6用户方应遵守引擎方可能提供的开发者社区的相关规则和指南。

第三条引擎方义务

3.1引擎方应确保在协议有效期内,引擎能够按照其商业标准正常运行,并提供必要的在线验证服务。

3.2引擎方应定期对引擎进行维护、更新和补丁修复,以解决已知的漏洞和问题。引擎方应提前[具体时间,如30天]通知用户方重大版本更新或功能变更。

3.3根据本协议约定的级别,引擎方应向用户提供相应技术支持和用户帮助。

第四条费用与支付

4.1用户方同意根据本协议约定向引擎方支付费用。如适用,用户方应支付的费用包括但不限于[列出所有费用项目,如年费、项目费等]。

4.2费用支付方式为[具体支付方式,如银行转账],支付时间为[具体支付时间点,如每年年初一次性支付]。

4.3若用户方未按约定支付费用,引擎方有权暂停或终止向其提供引擎的使用权及相关服务,直至费用结清。

第五条知识产权

5.1本协议项下引擎的所有知识产权,包括但不限于软件著作权、专利权、商标权、商业秘密等,均归引擎方所有。

5.2用户方在协议有效期内使用引擎所开发的游戏项目的知识产权,除引擎方明确授予的特殊许可外,归用户方所有。用户方授予引擎方在全球范围内、非独占地、免费地使用、复制、修改、分发、展示和推广用户方使用引擎开发的游戏项目的权利,用于引擎的宣传和推广目的。

5.3用户方保证其使用引擎开发的游戏项目不侵犯任何第三方的合法权益。如因此产生任何争议或索赔,由用户方负责独立解决并承担全部责任和费用,引擎方不承担任何责任。

第六条免责与责任限制

6.1引擎方不对因用户方使用引擎、依赖引擎功能或使用引擎开发的游戏项目而导致的任何直接、间接、偶然、特殊、后果性或惩罚性损害承担责任,包括但不限于利润损失、数据丢失、业务中断、商誉损失等。

6.2在法律允许的最大范围内,引擎方对其产品(引擎)的适销性、特定用途适用性不作任何明示或暗示的保证。

6.3引擎方对其产品责任的赔偿总额不超过用户方因使用引擎而在前[具体时间段,如一年]内向引擎方支付的费用总额。

第七条协议的终止与终止后果

7.1本协议在以下情况下终止:

(a)协议期限届满,双方未续签;

(b)双方协商一致同意终止;

(c)一方严重违反本协议约定,守约方有权书面通知违约方终止协议,并在违约方收到通知后[具体天数,如30天]仍未纠正;

(d)因不可抗力导致协议目的无法实现,双方协商一致终止;

(e)引擎方停止提供本协议约定的引擎或服务。

7.2协议终止后,用户方应

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