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基于Unity3D的迷宫游戏设计
摘要
随着生产力的高速发展,人们的经济能力和消费水平日益增长,伴随的是人对自我情感和自我满足的需要增大,在工作学习之余通过游戏来满足自己变得习以为常。游戏产业在一个拥有着以前从未有过的黄金时期,借助高度功能集成的游戏引擎便捷的进行游戏开发,使得游戏开发也变得不再神秘。其中,Unity引擎的可扩展性以及社区资源数量上有着很大的优势,在本课题中也将使用Unity引擎并且借助于高度扩展性插件fungus进行3D的迷宫解谜类的剧情游戏开发。
如今市面上的剧情类游戏大多是将玩家往一个剧情做引导,本课题将剧情以迷宫为载体进行开展,本游戏是让玩家通过自己去发
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