《“潘多拉效应”的启示》学习单.docxVIP

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  • 2026-03-16 发布于北京
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《“潘多拉效应”的启示》学习单

环节二:走进、探索、破解“魔盒”

学习单:案例

14岁的安徽少年胡彬(化名)沉迷网络游戏。父母和老师曾多次和他说,网络游戏容易让人沉迷、上瘾、耽误学业,不要玩网络游戏。但是家长和老师越是这么说,胡彬就越好奇:游戏能有这么大的魔力吗?真的会让人上瘾吗?他认为自己一定能控制住自己,不会沉迷其中,觉得老师和家长都是危言耸听,决定亲自试试,于是就偷偷和同学相约在周末玩网络游戏。结果,他越玩越上瘾,刚开始只是在周末玩,渐渐地,每天放学回家也要玩,甚至玩到凌晨也不罢休。结果,因为睡眠不好,他白天在课堂上打瞌睡,注意力不集中,老师讲的知识都没学会,成绩一落千丈,愈发对学习不感兴趣。进而,他以各种理由不去上学,更加沉迷于游戏而无法自拔。

学习单:小雨的故事

小雨是一个篮球迷,特别喜欢打篮球,即使是暑假,他也会在火辣辣的太阳下打个汗流浃背。有一次打完球回家,他愉悦地说:“爸爸,太热了,我得吹空调。”爸爸阻止,说:“不可以”。他不高兴了:“我都这么热了,还不让吹呀?装空调有啥用?不就为了凉快吗?不出汗的时候还不需要吹呢!”他说着就打开了空调,妈妈立即进了小雨的房间,二话不说直接关掉空调,拿走遥控。他生气地锤墙、跺脚,追上去抢回遥控器。

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