移动网络游戏的品牌塑造策略分析——以网易手游《阴阳师》为例.doc

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移动网络游戏的品牌塑造策略分析——以网易手游《阴阳师》为例

中文摘要

随着全面网络化,游戏逐步成为了大众生活的一部分,有的人因为压力大玩游戏,有的人因为娱乐需要玩游戏等等。随着互联网水平的不断提高,游戏的娱乐性、文化性和多样性都在发生着变化。在游戏中,逐步融进了3D技术、音乐享受、美感体验和文化价值等。故,在生活水平提高的前提下,手机游戏市场呈现出稳步发展的趋势。各大游戏厂商在手机游戏市场的竞争日趋激烈,不同种类玩法的游戏各式各样。而网易推出的阴阳高手则曾经在激烈的游戏竞争中崭露头角。为了全面了解“阴阳”手机游戏流行的原因,本文从游戏产品本身、游戏运营策略、消费者心理等多个方面

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