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  • 2026-03-19 发布于江西
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消解与重构:数字媒介时代青年亚文化的“去污名化”分析——以二次元为例.pdf

78新媒体研究

消解与重构:

数字媒介时代青年亚文化的“去污名化”分析

——以二次元为例

王家豪泽玉孙潇雄

(西藏民族大学新闻传播学院,陕西咸阳712082)

摘要:【目的】数字媒介时代,青年亚文化表征发生了转向。以二次元亚文化为例,新媒体赋能下青年亚文化的新

表征表现为“融向主流”“走向大众”。但在二次元诞生之时,社会上便出现了很多关于二次元的刻板印象,尤其

是以主流话语群体的刻板偏见为主,从而导致二次元与其他文化群体的对立和冲突,各文化之间互相交流和融合的

步伐亦受到阻碍,这引起了各界人士的广泛关注。【方法】文章结合二次元文化的文献研究,以及所搜集的相关案

例数据分析,在分析数字媒介时代二次元的新呈现的基础上,重点对二次元的影视呈现、游戏呈现、仪式互动呈现

进行深入剖析。【结果】结合二次元在数字媒介时代的新呈现,阐释出二次元“污名化”产生的原因,以期为今后

二次元文化的“去污名化”提出参考思路。【结论】只要二次元继续与其他文化互相融合,

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