高级计算机图形学.pptVIP

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  • 2026-03-20 发布于北京
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1高级计算机图形学讲授:董兰芳研究方向:科学计算可视化图形、图像处理模式识别Telephone:0551-3603484Email:lfdong@Homepage:/~lfdong中国科学技术大学视觉计算与可视化实验室

2离散数据最重要的用途之一就是表面绘制。第八章离散技术8.6映射方法8.7纹理映射8.8OpenGL中的纹理映射8.9纹理生成

38.6映射方法图形显示卡可以每秒钟显示多达一千万个多边形,但这个速度仍不能满足模拟许多自然现象和天然物质的要求:云草地貌树皮毛发水波与火焰越来越复杂的模型不是唯一的解决方法!

48.6映射方法例:橙子的建模用橙色的球表示橙子太简单。用更复杂形状代替球没有表示出表面的特性。为了模拟所有的微凹,需要相当多的多边形。可以将真实橙子的照片“粘贴”到简单的几何模型上。以上过程就是纹理映射,结果可能仍然不令人满意,因为所得曲面是光滑的,需要改变局部形状,可以采用凹凸映射。

58.6映射方法三种映射方法纹理映射利用图像填充多边形。环境映射(反射映射)利用环境的图像进行纹理映射。可以模拟高度镜面曲面。凹凸映射在生成显示结果的过程中可以改变法向量。

68.6映射方法纹理映射的图案具有固定样式的图案。经常用于填充多边形

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