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- 2026-03-20 发布于广东
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CompanyLogoCompanyLOGO【相关知识点】类的继承;动态添加控件;委托与事件。项目五:高级打地鼠游戏实现【项目分析】高级打地鼠游戏中,我们可以用按钮来模拟地鼠可能出现的位置,通过按钮上显示图片的改变来反应地鼠的位置,地鼠的位置按某个频率在一定的范围内随机出现。另外游戏还可以计分,达到一定的分数可以到达下一关。制作高级打地鼠界面的主要步骤:1.制作打地鼠游戏静态界面2.类的继承的实现3.动态增加控件效果的实现4.随机显示地鼠5.游戏计时与计分项目五:高级打地鼠游戏实现任务一、制作打地鼠游戏静态界面新建项目,并在窗体上制作程序界面。任务二、实现类的继承本次项目是用按钮控件来模拟“田地”,程序中需要记录某一时刻田地是否有地鼠出现的状态,我们当然可以利用Button控件的Tag属性来控制(比如当Tag取值0时无地鼠,Tag取值1时有地鼠)。本次任务中,我们将继承Button类,通过在派生类里增加新的属性的方式来记录某个时刻田地是否有地鼠的状态。项目五:高级打地鼠游戏实现任务三、动态增加控件随着游戏等级的提高,游戏中的“田地”数也是要逐渐增多的,这样就涉及到游戏过程中,我们派生出的按钮控件,将能要按一定数量动态的添加到窗体中。任务四、随机显示地鼠我们知道,打地鼠游戏难度之一就是地鼠在指定的范围之内的随机出现,本次
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