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- 2026-03-21 发布于江西
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虚拟现实内容创作与制作手册
第1章虚拟现实基础概念与技术原理
1.1虚拟现实的定义与发展历程
虚拟现实(VirtualReality,简称VR)是一种计算机的三维环境,用户通过特殊的设备(如VR头显、手柄等)可以沉浸式地体验虚拟世界,实现视觉、听觉、触觉等多感官的交互。VR技术最早起源于20世纪60年代,由计算机科学家伊万·萨瑟兰(IvanSutherland)提出“沉浸式显示”概念,但真正实现商业化是在1968年,由ATT贝尔实验室开发的“达摩克利斯之剑”(TheSwordofDamocles)原型系统。
1980年代,NASA和IBM联合开发了“VRML”(Vir
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