“竖屏短剧”在大学生中的流行与叙事模式研究_2026年3月.docx

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《“竖屏短剧”在大学生中的流行与叙事模式研究》

第一章实践问题识别与需求分析

1.1现实问题背景与紧迫性分析

1.1.1行业现状与问题表现

随着移动互联网技术的迭代升级与智能终端的普及,竖屏短剧作为一种新兴的视听形态迅速占据了大学生群体的碎片化时间。这种时长仅为1至3分钟、以竖屏为呈现方式的剧集形式,凭借其强烈的视觉冲击力和快节奏的叙事风格,在高校校园中引发了广泛的观看热潮。然而,在行业野蛮生长的背后,内容同质化严重、叙事逻辑断裂、审美格调低下等问题日益凸显。部分制作方为了追求流量最大化,过度依赖“爽点”堆砌,导致剧情缺乏深度,甚至出现价值观扭曲的现象。大学生作为主要的受众群体,其审美趣味和价值观正处于形成与巩固的关键时期,长期沉浸于此类高强度感官刺激但缺乏精神内涵的视听环境中,极易导致审美疲劳与思维惰性,这构成了当前媒介文化实践中亟待关注的现实问题。

1.1.2问题影响与利益相关者分析

竖屏短剧在大学生中的流行所带来的问题具有多层次的波及范围与深远影响。对于大学生群体而言,碎片化的观看习惯虽然填补了课余时间的空白,但高频次的冲突设计与反转剧情容易导致注意力分散,削弱其对长文本与深度内容的阅读耐心。从行业发展的角度来看,低质内容的泛滥引发了“劣币驱逐良币”的效应,挤压了优质竖屏短剧的生存空间,阻碍了行业的良性发展。此外,高校教育管理者与家长

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