第4章Unity游戏开发基础案例
知识目标:①学会在Unity中显示2D图形。②掌握如何让背景滚动及在场景中设置碰撞体。③了解如何控制主角的基本移动及动画。案例1:冒险之旅能力目标:①掌握使用UI文本管理。②熟悉显示状态切换。③了解游戏的开始和结束逻辑。
4.1冒险之旅小游戏 冒险之旅小游戏是一个2D的平台跳跃游戏,已经系统学习了Unity的基础知识和基本操作后,编者认为将这个平台跳跃小游戏作为首次在Unity开发的完整游戏案例最合适不过了。在这个冒险之旅的小游戏中,玩家可以通过键盘的左右键控制游戏角色的前后移动,通过空格键使角色向上跳跃。最终通过在高低
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