Unity 3D游戏开发案例教程(第2版)课件 第5章 Unity3D游戏开发综合案例.pptx

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第5章

Unity3D游戏开发综合案例

游戏功能架构游戏的策划及准备工作游戏场景构建设置警报系统陷阱系统制作雾特效本章学习要点:配置角色摄像机跟随使用触发器并创建环境交互创建警卫AI音乐和音效优化和发布

5.1游戏功能架构 对于游戏的框架,应该是几方面的,第一是游戏玩法系统的框架,第二是制作的框架。基本上来说,不同游戏的框架都不同,所以说游戏并没有固定的架构。在游戏策划的思维里,框架等于模块,需要我们对于游戏的内容以及模块之间的关系进行设计构建。5.1.1游戏基本架构

5.1游戏功能架构 通常意义上来讲,一款潜行游戏应有如下内容:挑战性的关卡设计多样化的工具和技能敌人和警戒系统隐藏和伪

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