Unity 3D游戏开发案例教程(第2版)课件 第3章 Unity 3D游戏开发基础.pptx

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;;;;3.1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Inspector(检视视图)用于显示当前所选游戏对象的相关属性与信息,还用于显示资源的属性、内容以及渲染设置、项目设置等参数,千万不要被Inspector这个单词或者“检视”这个词所迷惑,它所代表的含义只是相当于属性面板而已,即它是针对你当前选中的物件进行详细的描述。当然有些时候,不仅仅是描述,它还可以编辑属性。我们可以选中的物件不外乎两大类:游戏对象(来自Hierarchy

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