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- 2026-03-24 发布于北京
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Unity3D:物体导航
发布于2013年04月27日由U3d/Unity3D基础/98次
修改后的导航点,在导航点间移动速度相同,将此到需要导航的物体上,然
后设定路径坐标数组(新增cube作为导航点并拖曳到waypoints中)。
01//用于导航点位置的数组
02
03var路点:变换[];
04
05//控制在各点之间移动所需时间的变量
06
07privatevarstartPoint:Vector3;
08
09privatevar终点:Vector3;
10
11privatevarstartTime:float;
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13//当前目标路点的数组索引号
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15私有的变量targetwaypoint:整型;
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17函数Start(){
18
19startPoint变换.位置;
20
21开始时间时间.时间;
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23如果(路径点.长度0){
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25调试.记录(“未找到航点”);
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