2D与动画环境及内容管理系统.pdfVIP

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  • 2026-03-30 发布于北京
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软件功能(编辑环境)

完整2D动画环境

分类的电影元素:角色、动画、场景、道具动态和特效。

画面中对象随点即编快速菜单(选择,变换,不透明度,链接,翻转)和方向导引(照相机缩放,平移,旋转)工具。

两种编辑模式:角色和道具设置的组合模式,和动画编辑的舞台模式。

时间轴编辑器,可进行序列式动画编辑。

内容管理系统

为演员,动画,场景和特效打造完整的编辑环境,每个都有相应的素材库。

可用鼠标直接将素材拖曳到舞台上编辑。

可直接将动作模板,拖曳至舞台上,直接使用或是放入时间轴编辑器中。

3D摄影机系统

使用预览模式查看场景,使用实时模式调整镜头动态。

使用平移、旋转和缩放工具,自定义镜头视野。

在透视投影和垂直投影之间,快速切换2D或3D视觉效果。

在透视投影模式中,鸟瞰场景以体验逼真的3D摄影机移动效果。

沿路径平滑地移动

在时间轴中利用关键帧设定路径锚点,让角色和对象移动。

透过位置调整和速度控制,自定义路径锚点。

透过使用「翻转和透明度」功能,可自由控制方向、淡入和淡出。

使用链接/取消链接功能,让子组件跟着主组件移动。

使用安全区设置

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