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- 2026-04-05 发布于福建
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2026年游戏策划职位面试流程与题目分析
一、笔试部分(共5题,满分100分)
1.游戏设计理念阐述(20分,2题)
题目1:
请结合2026年游戏行业发展趋势,阐述你对于沉浸式社交游戏的设计理念,包括目标用户、核心玩法、社交机制和商业化模式四个方面。
题目2:
以《原神》和《星露谷物语》为参考,设计一款融合开放世界探索与农场经营元素的手机游戏,要求说明游戏的核心差异点、目标用户和关键玩法机制。
2.游戏系统设计题(30分,2题)
题目3:
设计一个游戏内的经济系统,要求包含资源采集、生产制造、交易流通三个核心环节,并说明如何平衡系统稳定性与玩家成长体验。(15分)
题目4:
设计一个角色成长系统,要求包含至少三种成长路径(如技能树、装备、天赋),并说明如何通过系统设计激励玩家长期投入。(15分)
3.游戏关卡设计题(25分,1题)
题目5:
以魔法学院为主题,设计一个包含战斗、解谜和探索元素的关卡流程,要求说明关卡目标、关键机制、难度曲线和情感节奏。(25分)
二、面试部分(共4轮)
第一轮:自我介绍与项目展示(10分钟)
1.请用5分钟时间自我介绍,重点突出与游戏策划相关的经验和能力
2.展示一个你认为最优秀的游戏策划案例(不限项目规模),说明你从中获得的启发
第二轮:行业与公司认知(5分钟)
1.描述你对2026年游
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