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  • 2026-04-07 发布于北京
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yerPrefs数据的存取

发布于2013年04月12日作者U3d/Unity3D基础/浏览量222次

SetInt是保存一个值yerPrefs.SetInt(“yerScore”,10);

GetInt是一个值yerPrefs.GetInt(“yerScore”),它们是一对,用于整

型数据的存取。

顾名思义,SetFloat和GetFloat用于浮点型数据的存取,SetString和GetString

用于字符串数据的存取;

HasKey是指如果存在这个键,返回值为true,反之为false;

yerPrefs.HasKey(“yerScore”);

DeleteKey就是指删除这个数值,yerPrefs.DeleteKey(“yerScore”);

DeleteAll就是删除所有数值,yerPrefs.DeleteAll();

yerPrefs数据的存取

Postedon2013年04月12日byU3d/Unity3D基础/被围观222次

SetInt是保存一个值yerPrefs.SetInt(“yerScore”,10);,

GetInt是

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