《问书》(游戏策划).docVIP

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  • 2026-04-09 发布于北京
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摘要

在现今数字文化不断壮大的背景当中,游戏作为一种兼具互动、叙事属性的数字媒介,已由单一的娱乐类型转变为文化传播及价值表达的关键平台,尤其是在当下中国传统文化复兴的时代语境里,怎样利用数字游戏实现本土神话、历史跟文化的现代转译,成为学界与产业界共同瞩目的课题,本论文针对原创剧情互动类游戏《问书》策划及开发过程展开相关研究,探寻传统文化元素在当代表达的途径与方法。

《问书》把《山海经》及黄帝文化作为核心文化母体,以原创角色“闻渡”的视角踏入神话世界,搭建出一个以应龙神话为叙事主要线索的幻想游戏文本,在策划工作实践里,项目团队对目前国内外神话类游戏的发展现状

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