论文题目基于unity3D的闯关类游戏的开发与设计
摘要
I
摘要
本文介绍了一个面向大众的3D游戏,这个游戏包涵了各种元素和内容,角色的升级,金币的获取,武器装备的获取,武器的合成,角色的攻击等等一系列元素功能,通过这些元素功能我们实现了整体游戏的制作,游戏画面精良,制作良心,运用unity3d引擎开发使这个游戏更加的立体现实。
关键词:系统,角色,攻击
ABSTRACT
II
ABSTRACT
Thisarticleintroducesa3Dgameforthegeneralpublic.Thisgameincludesvariouseleme
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