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- 2026-04-10 发布于江西
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原画班培训教程考试
考试时间:180分钟
总分:100分
姓名:__________学号:__________得分:__________
一、单项选择题(每题2分,共20题,共40分)
数字绘画中最常用的色彩模式是()
A.CMYKB.RGBC.LABD.HSB
角色原画设计中,决定头部五官位置的基准线是()
A.发际线B.眉弓线C.眼中线D.鼻底线
人体正常比例中,成年人的身高约为()
A.5头身B.7头身C.9头身D.11头身
以下哪种线条适合表现金属、岩石等坚硬材质()
A.流畅曲线B.断续虚线C.硬朗直线D.波浪线
透视中,适合表现高层建筑仰视效果的是()
A.一点透视B.两点透视C.三点透视D.散点透视
角色剪影设计的核心目的是()
A.突出细节纹理B.强化轮廓辨识度C.丰富色彩层次D.优化动态曲线
色彩三原色是指()
A.红、黄、蓝B.红、绿、蓝C.青、品红、黄D.黑、白、灰
绘制角色动态时,重心线应与()保持垂直
A.头部方向B.地面C.肢体延伸方向D.光源方向
以下哪项不属于原画设计的基本流程()
A.收集参考资料B.3D模型建模C.草图绘制D.细节完善
场景绘制中,通过“近实远虚”增强空间感的原理是()
A.色彩冷
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