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- 2026-04-13 发布于北京
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第一人称射击游戏大纲
第一节、游戏策划
1、unity3d简介
2、学习准备与游戏介绍(软件安装与素材)
tel:
3、ui界面
4、主角
5、敌人
第二节、游戏场景
1、导入资源
2、设置碰撞体
第三节、主角
1、创建主角
2、机设置
3、调整设置
第四节、敌人
1、寻路功能
2、设置动画
3、行为
第五节、UI界面
1、创建游戏管理器
2、添加
第六节、交互
1、主角的射击
2、敌人的进攻与
第七节、出生点
1、创建出生点
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