第一人称射击游戏开发大纲.pdfVIP

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  • 2026-04-13 发布于北京
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第一人称射击游戏大纲

第一节、游戏策划

1、unity3d简介

2、学习准备与游戏介绍(软件安装与素材)

tel:

3、ui界面

4、主角

5、敌人

第二节、游戏场景

1、导入资源

2、设置碰撞体

第三节、主角

1、创建主角

2、机设置

3、调整设置

第四节、敌人

1、寻路功能

2、设置动画

3、行为

第五节、UI界面

1、创建游戏管理器

2、添加

第六节、交互

1、主角的射击

2、敌人的进攻与

第七节、出生点

1、创建出生点

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