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- 2026-04-13 发布于上海
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游戏引擎开发师考试试卷
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
游戏引擎的核心模块中,负责将3D模型转换为屏幕像素的是?
A.物理引擎
B.渲染引擎
C.脚本系统
D.资源管理系统
答案:B
解析:渲染引擎的核心功能是将3D场景数据(模型、光照、材质等)通过渲染管线转换为屏幕可见的2D图像,是视觉呈现的关键模块。物理引擎负责模拟物体运动与碰撞(A错误),脚本系统用于逻辑控制(C错误),资源管理系统负责资产加载与优化(D错误)。
以下哪项是Unity引擎中用于处理粒子系统的组件?
A.NavMeshAgent
B.Rigidbody
C.ParticleSystem
D.
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