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  • 2026-04-14 发布于广东
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小学生编程启蒙项目式微课

一、项目概述

1.1项目目标

向小学生(建议6-12岁)介绍编程的基本概念。

通过有趣的项目激发学生对编程的兴趣。

培养逻辑思维、问题解决能力、创造力和耐心。

在“做中学”中体验编程的乐趣。

1.2学习者特征

年龄小,注意力有限,需要有趣、互动性强的内容。

对数字世界充满好奇。

偏好可视化、动手操作的学习方式。

有基础的计算机操作能力(能使用鼠标、点击按钮)。

1.3主要内容/主题

编程启蒙-什么是代码、指令与机器

动画世界-制作第一个角色动画

游戏入门-创建简单的躲避/击中效果游戏

故事讲述-编写由代码控制的故事

合作创作-分工合作完成一

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