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- 2026-04-14 发布于广东
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小学生编程启蒙项目式微课
一、项目概述
1.1项目目标
向小学生(建议6-12岁)介绍编程的基本概念。
通过有趣的项目激发学生对编程的兴趣。
培养逻辑思维、问题解决能力、创造力和耐心。
在“做中学”中体验编程的乐趣。
1.2学习者特征
年龄小,注意力有限,需要有趣、互动性强的内容。
对数字世界充满好奇。
偏好可视化、动手操作的学习方式。
有基础的计算机操作能力(能使用鼠标、点击按钮)。
1.3主要内容/主题
编程启蒙-什么是代码、指令与机器
动画世界-制作第一个角色动画
游戏入门-创建简单的躲避/击中效果游戏
故事讲述-编写由代码控制的故事
合作创作-分工合作完成一
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