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- 2026-04-15 发布于陕西
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模块02数字传媒界面色彩设计模块03数字图像处理模块01数字媒体的编辑与创作目录模块06二维动画交互设计模块07MG动画设计与制作模块05数字视频与编辑模块04数字音频制作模块10数字传媒交互设计模块09虚拟数字人模块08三维图文动画设计与制作
01模块本模块通过介绍主流数字媒体技术、带领读者了解数字媒体作品的分类,拓展自媒体的定义、分类方法和发展。通过介绍手机端视频剪辑工具——剪映的基本使用方法,激发学生了解自媒体技术和学习兴趣,为深入学习其他课程做好基本准备。数字媒体的编辑与创作
情境01走进数字媒体能力目标树立正确价值观,增强社会责任感与使命感。提升人文审美素养,形成严谨求实、精益求精的艺术追求。掌握数字媒体基础理论与实践方法,具备创新创业意识。具备设计创意、表达沟通与团队协作能力,能够完成设计与项目实施。知识目标理解数字媒体艺术的构成要素与基本理论框架。掌握数字媒体艺术的核心特性与主流设计工具。运用艺术与人文社科理论进行设计分析与批判性思考。学时分配4课时(授课2课时,实践2课时)。
任务1了解数字媒体发展l任务要求从表现形式与技术角度展示数字媒体作品,引导读者从应用方式、应用形式、应用内容与媒介载体四个方面理解数字媒体。l任务分析数字媒体技术推动艺术向数字化、交互化发展。作品融合图像、动画、视频等多种形式,突破传统媒
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