精品学习资料信息素养大赛Scratch样卷5 (2).docxVIP

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  • 2026-04-16 发布于湖南
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精品学习资料信息素养大赛Scratch样卷5 (2).docx

编程题(四题,20+25+25+30)

1.【编程实现】

利用画笔模块,完成以下图形的绘制

【准备工作】

小猫隐藏

背景空白

角色Pencil(2分)

【具体要求】

点击绿旗,画笔隐藏,等待1秒;(2分)

画笔宽度设置为5,画笔颜色为红色;(4分)

绘制边长为100的正四边形;(10分:绘制正方形8分,隐藏画笔2分)

再次点击绿旗,清空屏幕。(2分)

2.【编程实现】

键盘控制熊的移动

【准备工作】

背景空白

角色Bear-walking,大小设置为50,初始位置舞台上即可(4分)

【具体要求】

点击绿旗,熊移动到(0,0)点,熊说出”hello”2秒;(4分)

点击键盘上↑键可以控制熊向上移动10步;(4分)

点击键盘上←键可以控制熊向左移动10步;(4分)

点击键盘上→键可以控制熊向右移动10步;(4分)

点击键盘上↓键可以控制熊向下移动10步;(4分)

移动过程中需要不停的切换造型。(1分)

3.【编程实现】

数学运算

【准备工作】

舞台背景:空白角色:Cat(2分)

设置两个变量,分别叫n1和n2(4分)

【具体要求】

点击绿旗,游戏开始,变量正常显示到舞台上;(1分)

运算数的值自定义(程序中赋值);(4分)

点击键盘上的A键,小猫说出n1加上n2的结果;(6分)

点击键盘上的S键,小猫说出n1减去n2的结果;(6分)

小猫说话的时间每次持续2秒。(2分)

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