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- 2026-04-16 发布于湖南
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编程题(四题,20+25+25+30)
1.【编程实现】
利用画笔模块,完成以下图形的绘制
【准备工作】
小猫隐藏
背景空白
角色Pencil(2分)
【具体要求】
点击绿旗,画笔隐藏,等待1秒;(2分)
画笔宽度设置为5,画笔颜色为红色;(4分)
绘制边长为100的正四边形;(10分:绘制正方形8分,隐藏画笔2分)
再次点击绿旗,清空屏幕。(2分)
2.【编程实现】
键盘控制熊的移动
【准备工作】
背景空白
角色Bear-walking,大小设置为50,初始位置舞台上即可(4分)
【具体要求】
点击绿旗,熊移动到(0,0)点,熊说出”hello”2秒;(4分)
点击键盘上↑键可以控制熊向上移动10步;(4分)
点击键盘上←键可以控制熊向左移动10步;(4分)
点击键盘上→键可以控制熊向右移动10步;(4分)
点击键盘上↓键可以控制熊向下移动10步;(4分)
移动过程中需要不停的切换造型。(1分)
3.【编程实现】
数学运算
【准备工作】
舞台背景:空白角色:Cat(2分)
设置两个变量,分别叫n1和n2(4分)
【具体要求】
点击绿旗,游戏开始,变量正常显示到舞台上;(1分)
运算数的值自定义(程序中赋值);(4分)
点击键盘上的A键,小猫说出n1加上n2的结果;(6分)
点击键盘上的S键,小猫说出n1减去n2的结果;(6分)
小猫说话的时间每次持续2秒。(2分)
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