2026年游戏原画师《游戏原画》模拟卷.doc

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2026年游戏原画师《游戏原画》模拟卷

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一、单选题(总共10题,每题2分)

1.在游戏原画设计中,以下哪项不是角色设计的基本要素?

A.造型

B.色彩

C.动作

D.背景

2.游戏场景设计中的“氛围营造”主要依靠以下哪种元素的配合?

A.几何形状

B.光影效果

C.材质纹理

D.数值计算

3.在绘制游戏角色时,以下哪种比例更符合奇幻类游戏的审美需求?

A.1:1正方形

B.9:16竖屏比例

C.2:3长方形

D.16:9横屏比

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