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  • 2026-04-20 发布于上海
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幼儿“游戏化教学”的设计

引言

幼儿阶段是个体认知发展、社会性建构与情感体验的关键期。《3-6岁儿童学习与发展指南》明确指出:“幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。”游戏化教学作为连接“游戏”与“教学”的桥梁,既遵循幼儿“玩中学”的天性,又通过系统性设计实现教育目标的渗透,逐渐成为学前教育领域的核心实践模式(教育部基础教育司,2012)。本文将从理论基础、设计原则、实施策略三个维度展开论述,结合具体案例探讨如何构建科学、适宜的幼儿游戏化教学体系,为一线教师提供可参考的实践框架。

一、幼儿游戏化教学的理论根基

(一)游戏与教学的本质关联

游戏是幼儿的“第二语言”,是其自发探索

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