面向VIMS缓解的动态休息框架及VR交互界面设计应用.pdf

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摘要

视觉诱导晕动症(VisuallyInducedMotionSickness)是VR用户体验的关键

阻碍。静态休息框架是最常用于缓解晕动症的方法,其主要原理是通过在视觉环

境中提供固定的视觉刺激来诱导用户的凝视运动,以此来降低用户的感知冲突。

然而,静态休息框架往往会降低用户体验的沉浸感。因此本文开始探索动态休息

框架对于用户晕动症的影响,动态休息框架相较于静态休息框架的主要目的是在

不需要休息框架时为用户提供更加完整的视图。本文通过实验明确动态休息框架

核心参数,引入用户交互层,探究用户自

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