2026 中专动漫与游戏专业一年级下册《角色设计进阶》教案.pptx

2026 中专动漫与游戏专业一年级下册《角色设计进阶》教案.pptx

一、教学基本信息演讲人2026-03-11

目录01.教学基本信息07.教学反思03.教学重难点05.教学准备02.教学目标04.教学方法06.教学过程

2026中专动漫与游戏专业一年级下册《角色设计进阶》教案

01教学基本信息ONE

教学基本信息这一章节,我想先跟各位聊聊这门课的“身份证”。毕竟,在正式开始那些枯燥的解剖学和复杂的透视之前,我们得先搞清楚我们到底在搞什么名堂。

1课程名称与性质这门课的名字听起来挺高大上,叫《角色设计进阶》。别被这四个字吓到了,别以为要我们上去设计什么拯救世界的超级英雄,或者那种长得像外星人一样的机甲。说白了,这就是我们要教给这帮还没毕业的小崽子们,怎么把纸上的“火柴人”变成有血有肉、能让玩家或者观众看了想哭、想笑,甚至想冲上去打上一架的“活物”。这可是动漫与游戏专业的看家本领,是咱们行业的基石。

2授课对象2026级,中专一年级。这群孩子,怎么说呢,眼里有光,手里有笔,但脑子里有时候缺根筋。他们刚从初中那种填鸭式教育里爬出来,对动漫和游戏的热情那是相当高涨,但专业基础嘛,嗯……就像是一张白纸,但有时候这张白纸上会莫名其妙多出几个猪鼻子。所以,我们的目标,就是要把这层猪鼻子给擦干净,让他们画出正经的鼻子。

3授课时长与班级一学期,大概72个课时。每周两节课,每节课90分钟。对应的班级是2026级动漫与游戏1班。之所以选这个班级,是因为听说他

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