2026 中专动漫与游戏专业二年级上册《动画制作实战》教案.pptx

2026 中专动漫与游戏专业二年级上册《动画制作实战》教案.pptx

202XLOGO一、教学基本信息演讲人2026-03-11

目录01.教学基本信息07.教学反思03.教学重难点05.教学准备02.教学目标04.教学方法06.教学过程

012026中专动漫与游戏专业二年级上册《动画制作实战》教案02授课教师:老张(大家都这么叫我,虽然我姓李,但我觉得这个称呼更有“老江湖”的味道,就像游戏里的那个经验满级的辅助角色)03授课班级:动漫2-1班(这群孩子虽然有时候看着让人头疼,但灵感爆发的时候,那也是真吓人)04授课时间:2026年10月的一个周二的下午,阳光正好,适合打盹,但更适合理直气壮地讨论动画原理05授课地点:校园传媒艺术中心302实训室,也就是我们这群“动画师”的“战场”,那里堆满了吃剩的外卖盒和数不清的线缆

01教学基本信息

教学基本信息这部分其实是教案的“门面”,虽然看着死板,但我总觉得这就像给自家孩子填户口本,得把每一个细节都交代清楚,免得以后出了岔子没人认账。在这个信息爆炸的2026年,连教学都得讲究个“透明度”。

课程概况这门课叫《动画制作实战》,听起来挺唬人的,其实就是教大家怎么把死气沉沉的模型变成活蹦乱跳的角色。它是动漫与游戏专业的“必修课”,也是通往大厂实习的敲门砖。对于我们这些中专生来说,这门课不是让你画一辈子草图,而是让你真正动手操作,用鼠标和键盘去敲出那些动人心魄的瞬间。我教的是二年级上册,这时候的学生,手

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档