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2026年文化遗产设计师《设计方法》模拟.docx

2026年文化遗产设计师《设计方法》模拟

姓名:______准考证号:______?得分:______

一、选择题(每题2分,总共10题)

1.设计方法中的“头脑风暴法”属于哪种思维方式?

A.线性思维

B.发散思维

C.逻辑思维

D.直觉思维

2.在文化遗产设计中,以下哪项不属于设计原则?

A.传承性

B.创新性

C.经济性

D.实用性

3.设计过程中,以下哪个阶段不属于设计方法的核心步骤?

A.需求分析

B.方案设计

C.成本核算

D.效果评估

4.文化遗产设计中的“用户需求”指的是?

A.设计师的需求

B.投资者的需求

C.使用者的需求

D.政府的需求

5.设计方法中的“设计思维”强调的是?

A.技术手段

B.创造力

C.成本控制

D.制造工艺

6.在文化遗产设计中,以下哪项是设计方法的重要工具?

A.设计软件

B.设计理论

C.设计模型

D.设计工具

7.设计方法中的“SWOT分析”主要用于?

A.设计创意生成

B.设计方案评估

C.设计需求分析

D.设计效果预测

8.文化遗产设计中的“可持续性”原则主要体现在?

A.经济效益

B.社会效益

C.环境效益

D.以上都是

9.设计方法中的“原型设计”是指?

A.最终设计方案

B.初步设计方案

C.设计理论

D.设计工具

10.

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