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- 2026-05-06 发布于河北
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3D试题汇总及详细答案
一、单项选择题(共15题,每题2分,满分30分)
在3D建模中,“拓扑”的核心作用是()
A.美化模型外观B.优化模型布线,便于编辑和渲染C.增加模型面数D.实现模型动画
以下哪种不属于3D建模的主要方式()
A.多边形建模B.NURBS建模C.实体建模D.像素建模
3dsMax中,“可编辑多边形”的核心子对象不包括()
A.顶点B.边C.面D.像素
关于UVW展开,下列说法正确的是()
A.UVW展开是将3D模型的表面映射到2D平面,用于贴图绘制
B.UVW展开后,模型会丢失3D信息
C.所有3D模型都不需要UVW展开就能贴贴图
D.UVW展开只能用于多边形模型
Blender中,用于快速创建对称模型的功能是()
A.镜像修改器B.细分修改器C.布尔修改器D.扭曲修改器
渲染时,“抗锯齿”的作用是()
A.增加画面亮度B.减少画面边缘的锯齿感,使画面更平滑
C.提高渲染速度D.增加画面对比度
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