2026六年级上册体育电子竞技欣赏教案.pptx

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202X一、教学基本信息演讲人2026-03-10XXXX有限公司202X

目录01.教学基本信息07.任务一:战术观察(8分钟)03.教学重难点05.教学准备02.教学目标04.教学方法06.教学过程08.教学反思

2026六年级上册体育电子竞技欣赏教案

XXXX有限公司202001PART.教学基本信息

教学基本信息作为带了六年小学体育的“老油条”,我总爱说:“体育可不止跑跳投,能让人热血沸腾、学会合作的,都是好体育。”今年六年级的《体育与健康》课本里新加了“电子竞技欣赏”单元,办公室的老王头还打趣我:“老张,这下你得跟班里的‘游戏小达人’们掰掰手腕啦!”

学科:体育与健康(拓展模块)年级:六年级(4班,共42人,其中“游戏经验丰富者”约15人,“纯小白”约8人,其余为“偶尔玩家”)

课时:1课时(40分钟)

教材依据:2026年新版《小学体育与健康》六年级上册(第三章“新兴体育项目”第三节)

授课教师:张建国(体育组“游戏陪练型”教师,自称“见过90后玩街机,带过00后打CS,现在和10后聊《原神》”)

为啥选这课?开学第一周收作业,我翻到学生日记,有个叫乐乐的写:“我爸说打游戏是不务正业,但我看哥哥打《王者荣耀》比赛时,比我跑1000米还认真。”这话戳中我了——电子竞技早不是“玩物丧志”的标签,它是体育与科技的结合体,得让孩子们学会“用体育的眼睛看游戏”。

XXXX

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