基于“Flow Game ”的课程思政教学游戏设计模式研究.pdf

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摘要

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教育部明确指出,要把思想政治教育贯穿人才培养体系,在高校全面推进课

程思政建设。如何将思政元素融入到专业知识教学中,成了各大高校课程思政建

设需要面临的重要课题。在传统的思政教育中,学生通常是被动的接受者,参与

度和主动性不足。游戏化教学能有效提升学生的参与度,同时能激发学生的学习

兴趣。本研究围绕课程思政融入《人工智能》课程教学的问题展开,旨在探讨如

何结合心流理论与游戏化学习体验,创建融入课程思政的情境和价值体系的

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