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- 2026-05-11 发布于重庆
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2026年游戏音乐制作协议草案
鉴于作曲人(以下简称“作曲人”)拥有音乐创作能力,愿意为委托方(以下简称“委托方”)创作游戏音乐;委托方愿意委托作曲人进行游戏音乐创作,双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,本着平等、自愿、公平和诚实信用的原则,经友好协商,就游戏音乐创作事宜达成以下协议,以资共同遵守。
第一条定义与解释
1.1作曲人:指获得授权根据本协议创作音乐作品的个人或与其正式签约的合法音乐制作机构。
1.2委托方:指委托作曲人进行音乐创作的游戏开发公司或其合法授权的实体。
1.3项目:指委托方委托创作音乐的特定游戏项目,项目名称为《[项目名称]》,游戏平台为[平台类型,如PC/主机/移动端等]。
1.4音乐作品:指作曲人根据本协议要求,为项目创作的所有原创音乐,包括但不限于主题音乐、背景音乐、过场音乐、角色战斗音乐、UI交互音乐及其他根据项目需要作曲人创作的音乐。
1.5交付物:指音乐作品的最终文件,包括但不限于WAV格式立体声混音文件、MP3格式[具体比特率]比特率立体声文件、OGG格式[具体比特率]比特率立体声文件,以及根据委托方要求提供的分轨音轨(Stems),所有文件需符合[具体采样率]Hz采样率标准,交付物具体清单及要求详见附件一(本协议中因要求无附件,此处仅为格式示例,实际无内容)。
1.6授权:指委托方根据本协议获得使用音乐作品的权利。
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