三国题材回合制RPG故事背景与角色设计.pdfVIP

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  • 2026-05-11 发布于北京
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三国题材回合制RPG故事背景与角色设计.pdf

一、试创作一个回合制RPG以三国为题材的的故事背景。(300字左右)

东汉,汉室气数已尽,逆臣挟天子以令诸侯,三分天下。老仙

算得人间将有大,不忍苍生受苦,传《太平要术》上中下三卷与,望其能还世间太平。

然为妖道左慈所惑,沉迷于控人生死,反倒助长了神州数。老仙自觉有

愧百姓,不惜耗费道行开坛做法,想扭转乾坤为求一线生机,法毕,坛中出现一本《三

国演义》。

阅《三国演义》后,老仙欲改天命,但因自身做法元气大伤,有心无力,于是命其

徒司马渊下山为百姓谋取福祉。司马渊下山后,先尝试捣乱桃园,关羽,结义,却

不慎失败,再经历与大战失败后,明白了大势不可逆的道理。

但他仍不放弃,决定加入,以身入乱世,求平乱之法。而如果要投身,就得先

除去,这日,他便启程前往汜水关

二、自选5个三国人物:

1、设计其人物性格、外观特征;

2、设计一句能表达其性格的人物对白;

3、设计对应的技能及说明。

为方便您阅读本题回答,请您移步查看附件“三国人物技能设定”

三、说说你个人的游戏经历,并选其中一款就世界观、剧情、人物设计等方面

进行分析评价。

端游:龙

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