2025年秋新世纪版(新教材)小学信息科技五年级第一学期期末模拟试题及答案.docxVIP

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  • 2026-05-11 发布于福建
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2025年秋新世纪版(新教材)小学信息科技五年级第一学期期末模拟试题及答案.docx

2025年秋新世纪版(新教材)小学信息科技五年级第一学期期末模拟试题及答案

一、填空题(每空2分,共30分)

1.在编程绘制“可爱的小猫”时,我们通常使用模块控制角色的外观,使用模块控制角色的位置移动。

2.“小鸟展翅”作品中,通过切换小鸟的实现翅膀开合的动画效果,这种动画本质是利用了的原理。

3.编写绘图程序时,“抬笔”和“落笔”模块的作用是控制画笔的,其中模块后画笔才会在舞台上留下痕迹。

4.绘制正多边形的关键是确定两个核心参数:和,程序通过重复执行“移动+转向”指令完成绘制。

5.“万花筒”作品的绚丽效果,主要是通过指令让图形围绕中心重复旋转生成,旋转的角度是实现不同图案的关键。

6.“幸运大转盘”中,转盘的旋转速度可以通过模块进行调节,点击转盘开始旋转通常需要添加事件触发指令。

7.“制作时钟”时,时针、分针和秒针的旋转速度不同,其中的旋转速度最快,这是通过设置不同的实现的。

8.“接苹果”是典型的类游戏,需要通过模块检测角色之间的碰撞,判断是否接到苹果。

9.“翻译机”作品的核心是利用指令实现不同文本内容的切换,从而完成

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