数字人骨骼驱动调试技师考试试卷及答案.docVIP

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  • 2026-05-13 发布于山东
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数字人骨骼驱动调试技师考试试卷及答案.doc

数字人骨骼驱动调试技师考试试卷及答案

一、填空题(每题1分,共10分)

1.人体标准骨骼系统通常包含约______块骨骼

2.骨骼绑定中,将骨骼与模型顶点关联的过程称为______

3.蒙皮权重用于表示顶点受______的影响程度

4.反向动力学(IK)的核心是通过______关节控制末端骨骼

5.骨骼层级中,父骨骼的变换会______子骨骼

6.常用的骨骼约束类型包括位置约束、旋转约束和______

7.数字人骨骼调试中,姿态捕捉常用的传感器类型有惯性传感器和______

8.蒙皮权重绘制工具中,______工具可快速选择同权重的顶点

9.数字人行走动画调试时,需关注______的平衡

10.骨骼命名规范中,通常用“L_”前缀表示______

填空题答案

1.2062.蒙皮3.骨骼4.末端5.传递6.缩放约束7.光学传感器8.权重刷9.重心10.左侧

二、单项选择题(每题2分,共20分)

1.以下哪种绑定方式属于刚性绑定?

A.蒙皮绑定B.骨骼绑定C.刚体绑定D.混合绑定

2.IK与FK切换的主要目的是?

A.提高渲染速度B.简化动画调试C.增加模型细节D.降低文件大小

3.蒙皮权重中,单个顶点最多可受多少块骨骼影响?

A.2B.4C.8D.16

4.数字人骨骼调试时,若手臂穿透身体,最可能的原因是?

A.权重不足B.骨骼层级错误C.碰撞体积未设置D.动画曲线错误

5.以下哪个工

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