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- 2026-05-19 发布于四川
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今天我们讲的是PK中机制的一些知识,打PK是需要比较理智、客观的看待
各种东西,该文章比较,无脑吹某种技能、特技、的小伙伴请谨慎观
看。
本文目录:
1、机制的类型
2、提升的方法
3、关于类一些实际运用的推荐
1、机制的类型
•假设人物物伤为1800,目标物防为2000,当攻防差不为正数时的为保
底,保底的话一切加结果的增益都是忽略不计的。
•假设人物物伤为2200,目标物防为2000,当存在一定的攻防差时,则会按
照相对应的技能去算。(各门派各技能的技能如果大家感
的话可以在大神上搜娥皇,会有相关的评测内容)。
•所以基本上很多都是建立在攻防差的基础上去提升或减少的。
2、提升的方法
提升有三种方式,
•一是提高攻防差
提高攻防差的类型有很多,如地府六道、星印器灵面板、忽视镶嵌、变身卡面
板属性、高级内丹生死诀等
•二是提高结果
提高结果包括地府的舍身经脉、小特技野兽碎甲、变身卡结果、高级内丹
风雷汇属性等
•三是提高固伤值
提高固伤
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