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- 2026-05-16 发布于四川
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教学基本信息演讲人
2026中专动漫设计专业三年级上册《动漫场景冲刺》教案
01教学基本信息
教学基本信息我是李老师,教了八年动漫设计,今年带的是2026级中专动漫设计专业三年级的学生。这学期的《动漫场景冲刺》是他们离校实习前最后一门核心专业课,说它是“冲刺”一点不夸张——就像打游戏到了最终关卡,得把前两年学的透视、色彩、构图全揉在一起,练出能直接“打怪”的真本事。
课程名称:动漫场景冲刺(三年级上册)
适用对象:2026级中专动漫设计专业三年级学生(共32人,男生18人,女生14人,基础差异明显:8人已能独立完成完整场景,15人需要引导,9人还在补透视和空间逻辑)
课时:每周4课时(每课时45分钟),共16周,总计64课时(其中理论16课时,实操40课时,评讲8课时)
教学基本信息教材:选用行业内口碑不错的《动漫场景设计实战手册》(附配套案例库),但我自己额外整理了近300张国内外优秀场景线稿、色稿,还有学生往届优秀/翻车作业对比图——毕竟“看别人踩过的坑,自己少摔两跤”。
授课教师:李XX(教龄8年,前动漫公司场景原画师,参与过3部动画项目,深知企业需要什么样的场景设计师)
02教学目标
教学目标说实在的,带三年级学生压力挺大——他们明年3月就要去动画公司、游戏公司实习,企业可不会等你“慢慢成长”。所以这门课的目标特别实在:让他们“能交活”,还得“交得漂亮”。
03知识目标
知
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