2026中专动漫设计专业三年级下册《动漫后期实战》教案.pptxVIP

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  • 2026-05-16 发布于四川
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2026中专动漫设计专业三年级下册《动漫后期实战》教案.pptx

一、教学基本信息演讲人

目录01.教学基本信息07.教学反思03.教学重难点05.教学准备02.教学目标04.教学方法06.教学过程

2026中专动漫设计专业三年级下册《动漫后期实战》教案

我是带了三年动漫设计专业的老周,最近总爱摸着教案本儿感慨——这帮孩子刚入学时,连PS的钢笔工具都能戳出火星子,现在三年级下册了,该啃“后期实战”这块硬骨头了。今儿就把这节《动漫后期实战》的教案掏出来晒晒,里头可全是和孩子们“斗智斗勇”攒下的经验。

01教学基本信息

教学基本信息咱先把“家底”亮清楚。课程全称是《动漫后期实战》,属于三年级下册核心专业课,对象是2023级动漫设计班32个娃——这届学生有意思,有俩男生能把《鬼灭之刃》分镜默画个七七八八,还有个女生小夏,用Procreate画的Q版班主任在班级群里疯传,被主任看到后差点“社死”。课时安排是每周4课时,连排两小时,共16周(64课时)。教材用的是行业内口碑不错的《动漫后期制作全流程解析》,但我自己加了本“私房菜”——攒了五年的学生优秀/翻车案例集,从“角色穿帮抠图翻车现场”到“神级转场混剪赏析”,比教科书带劲多了。

教学环境嘛,学校去年刚升级了动漫实训室,32台高配电脑装着AE2026、PS2026、AU2026,还有专门的录音棚和4K投影。我总跟孩子们说:“设备是咱的‘武器库’,但用得顺不顺手,还得看你们练不练。”对了,教室后头还贴着上

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