2025年游戏行业美术部美术师角色绘制规范手册.docx

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2025年游戏行业美术部美术师角色绘制规范手册

第1章基础规范与标准

1.1色彩管理标准

色彩空间统一是美术输出的第一步,所有角色绘制必须基于sRGB色彩空间进行本地化创作,严禁在Photoshop等软件中直接导出未进行色彩转换的RGB图像,否则会导致屏幕显示与设备实际显示效果严重偏差。角色主色调需严格锁定在AdobeRGB1998色彩空间,并在输出前通过AdobeColor工具或在线色彩转换工具将sRGB与AdobeRGB进行精确校色,确保最终交付文件在色彩空间转换后主色调偏差控制在±5%以内。

肤色表现需遵循人类视觉生理特性,采用“暖白”

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