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- 2026-05-19 发布于河北
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Unity基础测试题及详细答案
一、选择题(每题5分,共30分)
下列哪个组件是Unity中用于控制物体移动、旋转、缩放的核心组件?()
A.ColliderB.RigidbodyC.TransformD.Renderer
关于Unity场景切换,下列说法错误的是()
A.可以使用SceneManager.LoadScene()方法切换场景
B.切换场景时,默认会销毁当前场景的所有游戏对象
C.加载场景时可以设置为“叠加场景”,让多个场景同时显示
D.切换场景前必须先调用SceneManager.UnloadScene()卸载当前场景
下列哪种方法会在Unity游戏启动时,仅执行一次?()
A.Update()B.FixedUpdate()C.Awake()D.LateUpdate()
关于Rigidbody组件,下列说法正确的是()
A.给物体添加Rigidbody后,物体一定会受重力影响
B.Rigidbody的isKinematic属性设为true时,物体不受物理引擎控制
C.只能通过修改transform.position来移动带有Rig
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