跟踪技术解析与应用跟踪概述43课件讲解.pptxVIP

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跟踪技术解析与应用跟踪概述43课件讲解.pptx

跟踪技术解析与应用跟踪概述烟台汽车工程职业学院姚燕娜

四点跟踪及其应用

1四点跟踪概述2知识点解析3跟踪流程4应用

四点跟踪概述01

四点跟踪概述四点跟踪是跟踪运动物体在二维平面上的四角平面区域的变化。平行边角定位透视边角定位

四点跟踪概述此类型在跟踪中使用前三个跟踪点计算第四个跟踪点的位置,适用于跟踪在二维平面上产生倾斜和旋转效果的被跟踪对象。因其具有保持平行并保持相对距离的特性,所以它不适用包含透视变化的效果。平行边角定位01

四点跟踪概述此类型在跟踪中使用四个跟踪点,适用于跟踪产生倾斜、旋转和透视变化效果。也是日常四点跟踪最常用的一种类型。透视边角定位02

知识点解析02

两点跟踪四个跟踪点的调整:四个跟踪点,每个都要满足跟踪必要条件。四个跟踪点的顺序不能错乱,按照初始的顺序,设置好每个跟踪点的位置。每个跟踪点根据画面的实际情况,调整跟踪点的位置、特征区域和目标区域到合适的位置。

四点跟踪知识点“替换画面”合成的使用:合成宽高比:提前判断四边形跟踪区域的画面宽高比,在创建合成时要与其一致,防止替换后元素比例拉扯。

四点跟踪知识点“替换画面”合成的使用:使用合成的作用01可直接使用元素,但在后续编辑中可能会出现部分效果无法使用。02元素在合成中使用,更方便后续元素的效果编辑及宽高比的调整。

四点跟踪知识点边角定位变形:四点跟踪最终的效果是由边角定位效果产生变形形成的

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