Java描述生活事物:类与集合运用.pptx

idea创建多模块项目

类名、方法名、变量名定义规则(字母、数字、下划线_、美元符号$)

原则:见名知意、驼峰命名

类名:首字母大写HelloWorld

方法名、变量名:首字母小写main

多个单词,后续每个单词首字母大写

讲课过程中遇到的问题,先记下来,答疑阶段集体解决;优秀作业点评;殷芃坤:全局静态数组

刘阔:将英雄的属性放在一个类中;排序;集合;

442695、孙文贤:

定义方法,将数据存储到数组中(力、敏、智)

定义方法,获取数组中的最大值对应的索引(返回数值标记)

根据索引判断英雄类型

全能型英雄、系统退出等功能,考虑周全;使用Java描述生活中的事物;使用类描述生活中的事物

类与类的父子关系

常用集合对象

作业;今日学习目标;使用类描述生活中的事物;使用类描述生活中的事物;思考:生活中还有哪些概念是类?;使用类描述生活中的事物;使用类描述生活中的事物;如何定义一个类?

定义类的过程,就是把一系列相关事物共同的属性和行为抽取出来的过程

属性?成员变量

行为?成员方法;如何创建一个对象?

类名对象名=new类名();

如何使用一个对象?

对象名.变量名

对象名.方法名(…)

;保证数据的安全性

类中的每个属性都是数据,不应该被别的类随意操作,所以要进行访问权限控制

private

私有的,只能在本类中访问

public

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