模块7 三维实体的创建与编辑 .pptVIP

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  • 2026-05-26 发布于湖南
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任务4三维实体编辑知识点5三维对齐利用“三维对齐”命令可以指定至多三个点以定义源平面,然后指定至多三个点以定义目标平面,并将源平面对齐到目标平面上。调用命令的方式如下:功能区“常用”选项卡→“修改”面板→“三维对齐”键盘命令:3DALIGN或3A返回目录任务4三维实体编辑知识点6剖切利用“剖切”命令可以通过指定的剖切平面对三维实体进行剖切操作。调用命令的方式如下:功能区:“常用”选项卡→“实体编辑”面板→“剖切”键盘命令:SLICE返回目录任务4三维实体编辑知识点7编辑三维实体对象的面和边利用“三维实体编辑(SOLIDEDIT)”命令可以对三维实体的面或边或实体进行编辑。对于三维实体的面可进行拉伸、移动、旋转、偏移、倾斜、复制、删除面、为面指定颜色以及添加材质等操作;对于三维实体的边可进行复制边以及为其指定颜色的操作;对于整个三维实体对象(体)可进行压印、分割、抽壳、清除,以及检查其有效性等操作。返回目录任务4三维实体编辑下面介绍几种常用的命令:1、拉伸面利用“拉伸面”命令可在?X、Y?或?Z?方向上延伸三维实体面。用户可以通过移动面来更改对象的形状。调用命令的方式如下:功能区:“常用”选项卡→“实体编辑”面板→“拉伸面”键盘命令:SOLIDEDIT返回目录任务4三维实

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