2026年游戏系统策划综合考试题及答案
一、单项选择题(每题3分,共15分)
1.某3D动作手游战斗系统中,玩家反馈“技能循环过于机械,缺乏策略变化”,最可能的设计缺陷是:
A.技能冷却时间方差过小
B.怒气获取机制过于线性
C.防御属性成长曲线陡峭
D.武器耐久消耗速率固定
答案:A
解析:技能循环的机械感通常源于技能释放顺序的单一性。若技能冷却时间方差过小(如所有技能CD均为5秒),玩家难以通过不同CD的技能组合创造变化;而怒气线性获取(B)更多影响输出节奏,防御属性(C)影响生存策略,武器耐久(D)影响装备更替,均非核心原因。
2.针对开放世界游戏
原创力文档

文档评论(0)