记录存储设计V1.0:实现方案与功能概览.pdfVIP

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  • 2026-05-30 发布于北京
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记录存储设计V1.0:实现方案与功能概览.pdf

设计文档V1.0

功能简要

1.将服务器中玩家的于数据库中。2.可通过工具查询「服务器、发

言角色、接收对象、时间、频道、」

数据库时间

1.时间1个月2.若数据库容量不足,至少保留15天内的3.15天前的

数据记录,备份起来并存放于StorageServer中,以便日后还原查询

实现思路

考虑到数据库和前置机的,因此多开一台前置机去连接DB。需要在所有场

景服多加一个前置机配置,OSS需要一个接口去连接前置机。服务器管理器

和需要多加一个配置项,用于配置新的前置机。当有信息发到服务器时,

通过新的OSS接口,把到数据库里。

具体实现

古斌亮–3天OSS新增接口,通过该接口可以往

DB信息

温上琳–2天服务器管理器,理中心新增配置。看下是否要和DB做

一下相应的修改

–5天

场景服增加数据插件,用

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