3D 游戏开发技术与实践技能题库及答案.docx

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3D游戏开发技术与实践技能题库及答案

一、单项选择题(本大题共50小题,每小题1.2分,共60分。每小题只有一个正确答案,选出正确选项)

1.Unity中,用于渲染3D模型的核心组件是()

A.SpriteRendererB.MeshRendererC.UIRendererD.RenderTexture

2.3D游戏中,“Mesh”的核心作用是()

A.存储材质信息B.定义模型的几何形状C.控制动画状态D.实现物理碰撞

3.Unity中,Perspective相机的投影方式是()

A.正交投影B.透视投影C.平行投影

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