教育技术产品设计与开发手册(执行版).docxVIP

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  • 2026-06-02 发布于江西
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教育技术产品设计与开发手册(执行版).docx

教育技术产品设计与开发手册(执行版)

第1章产品需求分析与用户画像

1.1用户调研与需求挖掘

调研对象的选择必须严格遵循“关键用户”原则,即选取高校教务处、图书馆信息中心及教学科研处等核心决策层人员作为访谈对象,通过半结构化访谈(如45分钟的一对一深度访谈)挖掘其对“智慧教学平台”的宏观愿景,例如他们期望该平台能够打破物理教室的围墙,实现跨时空的资源共享。采用问卷调查法对全校3000名师生进行分层抽样,问卷需包含20道选择题和5道主观量表题,重点考察学生对于“在线作业批改”和“课堂互动”的痛点,收集到如“平均作业提交延迟率高达35%等具体量化数据,作为后续功能设计的优先级依据。

利用焦点小组(FocusGroup)技术,组织由不同学科代表组成的6人小组进行90分钟的深度研讨,观察他们在模拟教学场景下的真实行为,记录出如“在突发忘带设备时无法切换离线模式”等具体操作障碍,从而发现现有系统未覆盖的隐性需求。实施“影子观察法”,让调研人员以普通教师身份加入新课改试点班级一周,通过记录观察日志,捕捉到教师在实际操作中花费在“设备调试”和“网络切换”上的平均时间占比超过20分钟,以此验证现有流程的低效性。进行“可用性测试”,邀请10名具备中等水平的教师操作系统,记录其完成任务的失败次数和时间,发现约40%的用户在首次尝试时因界面布局不

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